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ライセンス

文書を始める前に…

VRCPrismStudio? PrismStudio?

どちらも使用される場合があります。 この文書ですら、PrismStudioとVRCPrismsStudioの両方を使用しています。 VRCPrismStudio以前はPrismStudioの名前を使用していましたが、これは他の”PrismStudio”と混用される可能性が高かったです。 PrismStudioという名前はVRChat以外でも使われており、同じまたは似た名前の商品、または実際のスタジオ空間などが存在します。 harunadevが作ったPrismStudioも、最初はPrismStudioから始まりましたが、他のPrismStudioと違いをつけるために名前の前にVRCを追加したものです。 ですから、はっきりと違いをつけるために、もし映像や創作物に名前またはロゴを入れたいなら”VRCPrismStudio”の名前を代わりに使ってください。 ありがとうございます!

ライセンス

この製品をダウンロードすることにより、以下の利用規約に同意したことになります。harunadevは、必要に応じて利用規約を変更する権利を有します。

定義

  • デジタルデータ
    • ダウンロードされたVRCPrismStudioに含まれるデータ(ソースコード、ファイル、コンパイルされたコードなど)を指します。
  • ユーザー
    • 正規にライセンスを取得した有効なVRCPrismStudioユーザーを指します。
  • 調整アセット
    • VRCPrismStudioを必要とし、VRCPrismStudioなしでは正常に作動しないすべてのアセットを指します。(単独で使用することはできない)
  • 改造アセット
    • VRCPrismStudioのデジタルコンテンツが含まれていなければ正しく動作しないアセットを指します。(単独で使用できる)

要件

VRCPrismStudioを使用するには、以下の製品を正規にライセンス取得する必要があります:

利用規約

  • デジタルデータの違法な配布およびファイル共有(バックアップ共有など)は厳禁です。
  • ユーザーはこれらの製品に対して調整アセットを作成することができます。これはVRCPrismStudio用に設計された追加スクリプトまたはプラグインの形である可能性があります。ユーザーはこれらの調整アセットで収益を上げることができます。
  • ユーザーはこれらの製品に対して改造アセットを作成することができますが、配布は同様にライセンスを取得したユーザーに限定されます。これはデジタルデータを含むUnityStandalone実行ファイルの形である可能性があります。ユーザーはこれらの改造アセットで収益を上げることができますが、販売は同様にライセンスを取得したユーザーに限定され、公開はされないものとします。

クレジット

  • VRCPrismStudioを使って作られた映像/写真/放送にVRCPrismStudioのクレジットを入れる必要はありませんが、可能であればTwitterやYouTubeなどのSNSにアップロードする際、#VRCPrismStudioタグを残すか、映像/写真/放送のクレジット欄にVRCPrismStudioのロゴまたは名前を残していただければ幸いです!
    • 私が皆さんの作品を鑑賞できるように、ハッシュタグまたはクレジットをお願いします!
    • ロゴはこの文書の最後の部分から見つけることができます。
  • Discordサーバーで#ps-show-your-worksチャンネルにどんな創作物を作ったのか自慢していただければとてもありがたいです!

ロゴ/アイコン

下のダウンロードリンクからロゴファイルをダウンロードして、映像や放送など皆さんの創作物にVRCPrismStudioが使われたことを見せてください! ロゴとアイコンを見る (クリックしてページに移動)