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라이선스

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VRCPrismStudio? PrismStudio?

둘다 사용될 수 있습니다. 이 문서에서조차 PrismStudio 와 VRCPrismsStudio 둘다 사용하고 있습니다. VRCPrismStudio이전에는 PrismStudio 이름을 사용하고 있었지만, 이는 다른 프리즘 스튜디오와 혼용될 가능성이 높았습니다. PrismStudio 라는 이름은 VRChat 외에서도 사용되고 있으며, 동일한 또는 비슷한 이름의 상품, 또는 실제 스튜디오 공간 등이 존재합니다. 하루나데브가 만든 PrismStudio 또한 초기에 시작은 PrismStudio로 시작했지만, 다른 프리즘스튜디오와 차이를 두기 위해 이름 앞에 VRC를 추가한 것입니다. 그러므로, 확연하게 차이를 내기 위해서, 만약 영상이나 창작물에 프리즘스튜디오 이름 또는 로고를 넣고자 한다면 VRC가 앞에 붙은 VRCPrismStudio 이름을 대신 사용해주세요. 감사합니다!

라이선스

이 제품을 다운로드하면 다음 약관을 수락하는 것으로 간주됩니다. harunadev는 필요에 따라 약관을 변경할 권리를 보유합니다.

정의

  • 디지털 데이터
    • 다운로드한 VRCPrismStudio에 포함된 모든 데이터(소스 코드, 파일, 컴파일된 코드 등)를 의미합니다.
  • 사용자
    • 합법적으로 라이센스를 취득한 유효한 VRCPrismStudio 사용자를 의미합니다.
  • 조정 에셋
    • VRCPrismStudio를 필요로 하며, VRCPrismStudio 없이는 정상적으로 작동하지 않는 모든 에셋을 의미합니다 (단독으로 사용될 수 없는).
  • 수정 에셋
    • VRCPrismStudio 디지털 데이터가 포함되어야 제대로 작동하는 모든 에셋을 의미합니다 (단독으로 사용할 수 있는).

요구 사항

VRCPrismStudio를 사용하기 위해서는 사용자가 다음 제품을 합법적으로 라이센스받아야 합니다:

약관 및 조건

  • 디지털 데이터의 불법 배포 및 파일 공유(백업 공유 등)는 엄격히 금지됩니다.
  • 사용자는 이 제품에 대한 조정 에셋을 생성할 수 있습니다. 이는 VRCPrismStudio를 위해 설계된 추가 스크립트 또는 플러그인의 형태일 수 있습니다. 사용자는 이러한 조정 에셋을 통해 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 사용자는 이 제품에 대한 수정 에셋을 생성할 수 있지만, 배포는 동일하게 라이센스를 받은 사용자로 제한됩니다. 이는 디지털 데이터를 포함하는 UnityStandalone 실행 파일 형태일 수 있습니다. 사용자는 이러한 수정 에셋을 통해 수익을 창출할 수 있지만, 판매는 동일하게 라이센스를 받은 사용자로 제한되며, 공개적으로 제공되어서는 안 됩니다.

크레딧

  • VRCPrismStudio를 사용해 만들어진 영상/사진/방송에 VRCPrismStudio 크레딧을 넣을 필요는 없지만, 가능하다면 트위터나 유튜브 등의 SNS에 업로드 시 #VRCPrismStudio 태그를 남기거나, 영상/사진/방송의 크레딧 란에 VRCPrismStudio의 로고 또는 이름을 남겨주시면 감사드리겠습니다!
    • 제가 여러분들의 작품을 감상할 수 있도록, 해시태그 또는 크레딧 부탁드리겠습니다!
    • 로고는 이 문서의 끝부분에서 찾으실 수 있습니다.
  • Discord 서버에서, #ps-show-your-works 채널에 어떤 창작물을 만들었는지 자랑해주시면 매우 감사드리겠습니다!

로고/아이콘

아래 다운로드 링크에서 로고 파일들을 다운로드 받고, 영상이나 방송 등 여러분의 창작물에 VRCPrismStudio가 쓰였다는걸 보여주세요!
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