IntegralPatcher 사용법
정보
본 문서는 IntegralPatcher 버전 1.1을 기반으로 작성되었습니다.
준비물
- PrismStudio용 IntegralPatcher
- VCC를 사용중인 아바타 유니티 프로젝트
- Integral 0.25.0
Integral 카메라 사용시 주의할 점
경고
Integral 카메라는 영상 촬영용이 아닙니다! Integral 카메라는 어떤 다른 카메라보다 더욱 더 자연스러운 사진을 찍기 위해, 수동으로 조리개를 열고 노출을 시켜 사진 한장을 만들어내는 카메라 기믹입니다.
Integral 카메라를 활용하여 한프레임 한프레임 시간을 들여 영상을 렌더링할 수 있긴 하지만, 막진 않겠습니다...
처음 아바타에 PrismStudio를 설치하는 경우
- 새로 시작하는 경우,
아바타 > Integral > IntegralPatcher
순으로 Import하세요. 기존 아바타 프로젝트를 사용하는 경우,Integral > IntegralPatcher
순으로 Import하세요. Assets > harunadev > PrismStudio > IntegralPatcher > Patcher
프리팹을 Hierarchy의 최하단에 배치하세요.
Assets > SuzuFactory > Integral > Integral
프리팹을 아바타 안에 배치합니다.
- Hierarchy에 추가한 Patcher를 선택한 후, 아바타에 아바타를 넣고, Integral Prefab에 Integral 프리팹 오브젝트를 넣고, 사용할 수 있는 최대 버추얼 트래커의 갯수를 설정하고, 패치 시작 버 튼을 누릅니다.
- PrismStudio 오브젝트가 아바타 안으로 들어갔는지 확인합니다.
- 패치 완료! 이제 업로드를 하면 됩니다.
이전 PrismStudio 아바타를 업데이트하는 경우
- 새로운 버전의 IntegralPatcher를 Import합니다.
- 아바타에서 PrismStudio 오브젝트를 삭제합니다.
- Integral 오브젝트를 선택하고,
Overrides > Revert All
을 눌러 모든 변경점을 원래대로 돌려놓습니다.
Assets > harunadev > PrismStudio > IntegralPatcher > Patcher
프리팹을 Hierarchy의 최하단에 배치하세요.
- Hierarchy에 추가한 Patcher를 선택한 후, 아바타에 아바타를 넣고, Integral Prefab에 Integral 프리팹 오브젝트를 넣고, 사용할 수 있는 최대 버추얼 트래커의 갯수를 설정하고, 패치 시작 버튼을 누릅니다.
- PrismStudio 오브젝트가 아바타 안으로 들어갔는지 확인합니다.
- 패치 완료! 이제 업로드를 하면 됩니다.