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VRCLensPatcher

備考

この文書は、VRCLensPatcher 1.11に基づいて作成されました。

準備物

  • VRCLensPatcher
  • VCCを使用中のアバターUnityプロジェクト
  • VRCLens 1.9.2

初めてアバターにインストールする場合

  1. 新しく始める場合は、アバター > VRCLens > VRCLensPatcher の順にインポートしてください。
    既存のアバタープロジェクトを使用する場合は、VRCLens > VRCLensPatcherの順にインポートしてください。
  2. harunadev > PrismStudio > VRCLensPatcher を探して選択してください。
  3. ターゲットVRCLensバージョンと、インストールされたVRCLensのバージョンが同じか確認してください。
    (Patcherの言語を日本語に変更することができます。)
  4. 使用したいバーチャル トラッカーの数を設定し、ボタンを押してしばらく待ちます。
  5. 成功メッセージが表示されたら、確認ボタンを押してVRCLensPatcherを閉じてください。
  6. PrismStudio改造が正常に完了したか確認します。PrismStudioフォルダができたことが確認できます。
  7. VRCLensをアバターにインストールするために、PrefabsフォルダのVRCLensプレファブを取得します。
  8. VRCLensを設定します。 赤いボックス内の設定は必須です。 (PrismStudioで必要)
  9. Write Defaultsをオンにします。 警告は無視してもいいです。 Apply VRCLensボタンを押してVRCLensをアバターにインストールします。
注記

Write Defaultsに関する警告が表示される場合があります。 No を押して無視し、インストールを進めます。

  1. VRCLensをインストールした後、アバターのFXアニメーターにPrismStudio機能が入っているか確認してください。
  2. パッチ完了! アップロードすればいいんです。

以前のアバターを更新する場合

  1. 新しいバージョンのVRCLens Patcherをインポートします。
  2. VRCLensフォルダー内で、以下の写真に選択されたフォルダーを削除します。
  3. VRCLensを再度インポートします。
  4. harunadev > PrismStudio > VRCLensPatcher を探して選択してください。
  5. ターゲットVRCLensバージョンと、インストールされたVRCLensのバージョンが同じか確認してください。
    (Patcherの言語を日本語に変更することができます。)
  6. 使用したいバーチャル トラッカーの数を設定し、ボタンを押してしばらく待ちます。
  7. 成功メッセージが表示されたら、確認ボタンを押してVRCLensPatcherを閉じてください。
  8. PrismStudio改造が正常に完了したか確認します。PrismStudioフォルダができたことが確認できます。
  9. VRCLensをアバターにインストールするために、PrefabsフォルダのVRCLensプレファブを取得します。
  10. VRCLensを設定します。 赤いボックス内の設定は必須です。 (PrismStudioで必要)
  11. Write Defaultsをオンにします。 警告は無視してもいいです。 Apply VRCLensボタンを押してVRCLensをアバターにインストールします。
注記

Write Defaultsに関する警告が表示される場合があります。 No を押して無視し、インストールを進めます。

  1. VRCLensをインストールした後、アバターのFXアニメーターにPrismStudio機能が入っているか確認してください。
  2. パッチ完了! アップロードすればいいんです。