초간단 설치 및 사용 가이드
작성중입니다. 조금만 기다려주세요.
본 문서는 PrismStudio 1.16hotfix1를 기반으로 작성되었습니다.
모든 내용은, 읽는이가 Unity와 VRChat 아바타에 대한 기본적인 지식이 있다는 것을 전제로 설명합니다.
시작하기 앞서...
모든 것을 시작하기 전에, PrismStudio의 간략한 작동 방법에 대해 짚고 넘어가겠습니다.
PrismStudio는 외부에서 VRChat 카메라를 조종하는 방식으로 작동합니다. 이를 구현하려면 다음 두 가지가 필요합니다:
여기서 패치된 카메라 에셋
은 PrismStudio에서 지원하는 외부 카메라 에셋(VRCLens, VirtualLens2, Integral, FlexFishEye)을 지칭합니 다.
이 가이드에서는 카메라 에셋을 PrismStudio용으로 패치하는 방법과, PrismStudio Unity 프로젝트의 기본 사용법을 설명합니다.
PrismStudio를 구매했다!
PrismStudio를 구매하고 다운로드한 후, 압축을 풀면 아래와 같은 파일들이 포함되어 있습니다:
PrismStudio
Unity 프로젝트 폴더- 이 폴더는 일반 Unity 프로젝트로, Unity Hub를 사용하여 열 수 있습니다.
- 참고: VRChat용 프로젝트가 아닙니다.
- 이 폴더는 일반 Unity 프로젝트로, Unity Hub를 사용하여 열 수 있습니다.
README.txt
파일- 사용 전 읽으면 유용한 정보가 담겨 있습니다. 3개 언어로 번역되어 있으니 적합한 언어로 읽으세요.
UniversalPatcher
Unity 패키지 파일- 아바타의 카메라 기믹을 PrismStudio에 맞게 패치하는 유틸리티를 포함합니다.
UpdatePackage
Unity 패키지 파일- 기존 Unity 프로젝트를 새 버전으로 업데이트할 때 사용합니다.
VirtualTrackerCreator
Unity 패키지 파일- 액터의 아바타에 VirtualTracker를 쉽게 추가할 수 있도록 도와줍니다.
아바타를 준비해보자!
PrismStudio는 자체 제작 카메라 에셋을 제공하지 않으므로, VRCLens 또는 VirtualLens2와 같은 외부 카메라 에셋이 필요합니다.
이를 위해 아바타에 카메라 기믹을 설치하고, UniversalPatcher
를 사용하여 패치해야 합니다.
1. 아바타 프로젝트 준비
아바타 준비는 다음 단계로 진행합니다:
-
VCC를 사용하여 기존 아바타 프로젝트 열기 또는 새 프로젝트 생성
-
프로젝트가 준비되면 아래 화면이 표시됩니다:
- 1: 사용 가능한 기능 리스트
- 2: 현재 프로젝트에 설치된 기능
- 3: 기능의 최신 버전
- 4: 설치/제거 버튼
- 5: 설치된 기능을 업데이트
-
Modular Avatar와 NDMF 설치
- 여기를 눌러 VCC에 기능을 등록합니다.
- 또는, Modular Avatar 공식 페이지에서
Download (Using VCC)
버튼을 누릅니다.
- 등록 후, Manage Project 창에서 필요한 기능을 설치합니다:
2. 아바타에 카메라 기믹 준비
카메라 기믹 설치는 다음 단계를 따릅니다: